Projekt: Vom Pausenspiel zum Kickstarter-Projekt - Die Entstehung von "High & Low - Card Game"

Als Campus Pädagoge an einer Schule für Kinder im Alter von 6 bis 12 Jahren gestalte ich die Freizeit der Kinder und sorge für das Mittagessen. In der Ferienbetreuung im Sommer 2017 waren Kartenspiele der Renner. Allerdings hatten einige dieser Spiele Namen, die heutzutage als beleidigend und politisch inkorrekt gelten. Kurzerhand haben wir diese Spiele vor den Kindern in "Hallo" oder "OK" umbenannt oder einfach neue, erfundene Namen gegeben.
Ein Spiel, das bei den Kindern besonders beliebt war, war eine Mischung aus Glück und Strategie. Der Spielablauf erforderte vorausschauendes Denken, bot aber auch überraschende Glücksmomente – die perfekte Balance! Die Kinder haben sogar eigene Regeln für dieses Spiel entwickelt und es mit anderen Kartenspielen kombiniert. So entstand die erste Version von "High & Low".

Da die Kinder so begeistert waren, haben wir kurzerhand eigene Karten mit Symbolen und Zahlen in Word erstellt und auf dickeres Papier gedruckt. Aus dem Namen "Hallo" wurde "Hello Higher", und während eines der Lockdowns haben wir sogar das erste Design für einen möglichen Druck entworfen. Leider ist die Idee dann etwas in Vergessenheit geraten.
Doch 2024 habe ich beschlossen, das Projekt wieder aufleben zu lassen. Eine Kollegin hat ein wunderschönes neues Design entworfen, und das Spiel erhielt seinen endgültigen Namen: High & Low.
Wir haben einen Prototypen anfertigen lassen und bei Treffen mit Freunden ausgiebig getestet und Feedback gesammelt. Die gewonnenen Erkenntnisse flossen in ein überarbeitetes Konzept ein, und wir haben uns auf die Suche nach Produzenten gemacht.
Unsere Vision war klar: High & Low sollte so viele Menschen wie möglich begeistern. Daher haben wir uns entschieden, den Sprung ins kalte Wasser zu wagen: Wir starteten parallel eine Kickstarter-Kampagne und sammelten Vorbestellungen. Um eine Community aufzubauen, sind wir in verschiedenen sozialen Netzwerken aktiv und haben eine eigene Website erstellt: www.high-low.at.

Unterstütze unser Projekt auf Kickstarter und werde Teil der High & Low-Familie!

Kommentare

Beliebte Posts aus diesem Blog

Obsidian: Dein Gehirn 2.0 für persönliches und unternehmerisches Wissensmanagement

Warum Gemini Notebook für Lehrkräfte ein absoluter Gamechanger ist: Der digitale Co-Pilot fürs Klassenzimmer

„Wie man Freunde gewinnt“ von Dale Carnegie (1936) & die Anwendung im Sales